人民网北京1月30日电(记者夏晓伦)为支持武汉防控疫情,FPX电...
人民网北京1月30日电(记者夏晓伦)为支持武汉防控疫情,FPX电子竞技俱乐部通过壹基金捐款共计200余万元,医疗防护镜、防护服等其他物资也直援武汉。
据了解,该笔捐款将通过壹基金全部用于采购当前武汉抗击肺炎疫情所急需的药品、防护服、护目镜等医疗物资,为医护工作者提供防护保障与支持,并向一线医护人员发出慰问和关心。教练陈如治、队员高天亮、金泰相、刘青松、林炜翔、金韩泉、金东河以及工作人员等也纷纷进行捐款捐物。
同时,FPX队员参与“人民好医生公益援助联盟”,联合中国家庭报、国家卫生健康文化推广平台、中国广告协会、中国医师协会健康传播工作委员会等,共同向青少年粉丝和社会各界发出号召:抗击疫情从我做起——“勤洗手,多通风,戴口罩;拒吃野味从我做起;在线聚会云拜年,宅家为国做贡献。”
据介绍,截至1月29日,共有55家单位加入人民好医生公益援助联盟,捐助超10.4亿的物资驰援抗击疫情。人民网·人民好医生APP也于1月23日上线了“科普+辟谣+公益援助”疫情防控中央平台,发布权威科普内容,提供求助援助信息和支持服务,助力抗击疫情。
(责编:夏晓伦、孙红丽)
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网易、腾讯供图
游戏《率土之滨》
网易、腾讯供图
游戏《阴阳师》
网易、腾讯供图
《王者荣耀》国际版
网易、腾讯供图
中国游戏产业近年来在海外市场佳讯不断,不少游戏全球下载量超亿次,多个国家游戏榜单前3名被中国游戏占领。
伴随着中国游戏一起“走出去”的还有中国文化。其中三国游戏的火爆,就引发了海外玩家对三国历史的兴趣。
中国游戏产业为何在海外获得成功?出海路上有哪些挑战和机遇?游戏何以引发“中国热”?
走红美日韩三大市场
——中国游戏海外市场销售收入去年同比增长21%;中国移动游戏海外市场占比达15.8%,尤其在“一带一路”沿线国家潜力巨大
去年底举办的中国游戏产业年会发布《2019年中国游戏产业报告》显示,中国游戏海外市场实际销售收入达115.9亿美元,比2018年增长21%。其中,美国市场占30.9%,日本占22.4%,韩国占14.3%,这三大市场合计占比近七成。
《报告》指出,中国游戏企业通过积极的海外拓展,打造精品原创游戏的战略,凭借差异化的产品定位与优良的游戏品质,成功塑造了一批中国游戏品牌。随着国内游戏企业的出海战略不断成熟,与海外游戏企业、内容平台之间的良好合作助推了国内游戏企业专业化、本地化以及快速高效的研发运营体系搭建。
中国游戏产业出海近年来发展势头迅猛。尤其在智能手机、5G等通信基础设施日益完善的情况下,越来越多的中国游戏“走出去”。
2017年,网易游戏出品的手游《阴阳师》在火遍中国后,正式进军日本市场,一度登顶日本App Store游戏榜;截至目前,《荒野行动》全球下载量突破3亿次,多次登顶日本iOS畅销榜;《明日之后》全球下载量突破1亿次,同时拿下美国、加拿大、泰国等App Store游戏免费榜前3名;沐瞳科技《无尽对决》自2016年发行以来已经成为东南亚最受欢迎的MOBA(多人在线战术竞技游戏)手游之一,《无尽对决》累计获得2.81亿次下载,其中75%来自中国以外的亚洲市场。
移动游戏潜力大。伽马数据和欧洲研究机构Newzoo日前联合发布《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》指出,中国移动游戏海外市场占比15.8%,尤其在“一带一路”沿线国家潜力巨大。
北京师范大学文化创意产业研究院院长肖永亮接受本报记者采访时表示:“中国游戏产业相比其他第三产业,确实是成功获得较大国际市场份额的服务产业。对于中国游戏产业和相关企业来说,深入了解国际游戏市场,正确把握好市场定位,才能更好地分享全球化的国际市场。”
中国游戏“走出去”利好条件多
——全球游戏市场开放程度高,部分国家用户偏好与中国类似;中国游戏打造精品出海,赢得好口碑
美、日、韩是传统游戏强国,本土游戏量多质又优。中国游戏是如何打入这些市场的?
游戏市场开放程度高。肖永亮表示:“美国和日本的游戏市场是一个开放程度很高的市场。一方面,游戏的内容和形式没有太多限制,由市场规律来决定。同时,这些国家并不限于只允许本国游戏开发商或者游戏生产厂家生产的游戏产品投放市场,而是对全球任何游戏厂家都进行开放。这样的市场环境非常适合全球游戏开发者共同参与开发。”
部分国家本土用户游戏偏好与中国类似。网易游戏表示,日本市场规模宏大,发展前景广阔,游戏高普及率为中国游戏进军日本创造了有利条件。上世纪70年代起,日本游戏通过街机、主机、掌机等形式进行发展、渗透,塑造了其极具特点的游戏文化,并形成了如今游戏普及度高、年龄跨度层广的“全民参与”玩家特征,为中国手游在日本地区发展提供了肥沃土壤。此外,在游戏类型方面,日本手游市场一直以RPG(角色扮演游戏)和休闲类游戏为主,这一特征也与中国手游市场用户行为相似,为中国RPG和休闲类手游“出海”提供了利好条件。
#p#分页标题#e#中国游戏企业因地制宜推出精品游戏。以网易游戏为例,从《阴阳师》到《荒野行动》,网易游戏团队积累了日本市场产品发行及运营的宝贵经验,探索出一条“产品+推广运营”双线驱动的海外布局策略。同时,网易游戏“精品出海”的发行策略充分契合日本玩家对游戏品质的高标准要求和对游戏全面体验的重视,使得整个品牌在日本市场树立了良好的形象与口碑。
根据不同游戏类型选择不同市场。不同海外市场拥有不同的语言、硬件和网络情况,游戏本地化工作也不尽相同。以东南亚市场为例,游戏用户众多,语言种类多,本地化要求高,且当地用户手机硬件配置一般,因此,当一款游戏需要大量用户体验才能有更多乐趣时,东南亚市场往往成为首选。腾讯游戏《王者荣耀》在选择海外市场时,优先选择文化地缘相近的泰国、越南等地区,再沿着“一带一路”走进土耳其市场。此外,腾讯游戏市场部高级品牌经理高敏分析,《王者荣耀》在东南亚之所以能率先突破,和国内智能手机品牌“出海”分不开。
此外,中国游戏的成功出口也得益于中国游戏开放军团的迅速成长。“近些年来,中国游戏设计者和游戏开发商,利用经济全球化的外部环境,充分把握数字经济的特点,利用互联网克服市场壁垒,经过长期的摸索积累,在国际市场运营、技术研发和游戏设计等各方面找到了一套适合进入美日游戏市场的方式,从而不断取得成功。”肖永亮说。
海外用户通过游戏了解中国文化
——游戏产品出口,不仅经济效益好,也在传播文化;以成熟优质的运营策略,拓展海外市场
游戏出口,不仅能创造经济价值,更能创造文化价值。
游戏玩家李佳鑫表示:“我小时候喜欢玩日本RPG游戏,然后就喜欢上了日本流行音乐,还认识了一些日本传统乐器,例如尺八和太鼓。”唐广宇则是通过《刺客信条》了解了埃及文化;郑成通过《魔兽争霸》认识了希腊神话中的狮鹫骑士……游戏,是不少“80后”、“90后”了解外国文化的一种方式。
随着中国游戏“扬帆出海”,越来越多的海外用户通过游戏了解中国文化。网易《率土之滨》在日本引发热潮,不少日本玩家开始学习中国文言文,甚至办起了诗词大赛、开设综艺节目讲述三国历史。游戏,已是中国文化“走出去”的重要产业之一。
移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长韩志海表示,中国游戏产业从弱走向强,涌现出一批优质企业和优秀产品,不仅满足了中国广大游戏玩家日益增长的需求,还出口海外,促进中华文化的对外传播。
《梦幻西游》电脑版在意大利办起了中国非遗文化展,让观展人士近距离感受蓝印花布、荣昌折扇、剪纸、皮影等中国传统文化的魅力;《荒野行动》中,网易游戏与中国航天集团合作推出直-8运输机和国产自研武直-10元素,和蛟龙突击队合作推出2套蛟龙时装,均获得海外玩家的广泛喜爱。
网易CEO丁磊日前在中国游戏产业年会上表示,连接好中国和世界,说好中国故事,是中国文化产业的重要使命之一。中国游戏出海越成功,大家越会发现,游戏的文化能量超出想象。
网易游戏表示,虽然在经济全球化的进程中,全球玩家的需求越来越接近,但每个地区的文化背景依然有差异。这导致不同市场的用户对相同的产品存在一些认知上的不同。例如近几年“中国风”游戏,在东南亚越来越受欢迎,与相近的文化传统不无关系。
对此,肖永亮建议:“中国游戏产业出口要依靠游戏开发商和运营商的积极努力,充分了解目标市场和市场细分,尊重所在国和玩家受众的历史人文、风俗习惯,在游戏玩法设计上勇于创意大胆创新,在艺术表现形式上多元多样丰富多彩,在核心技术上有所突破严守关键技术。在全球范围内,继续瞄准经济发达国家和地区的市场需求,巩固和扩大全球游戏市场份额,同时兼顾‘一带一路’建设,培养发展中国家游戏市场潜力和未来大批的游戏玩家受众群体,使中国游戏产业真正成为中国文化‘走出去’的核心产业之一。”
网易游戏方面表示,每一个市场都充满了机遇与挑战。中国游戏企业应始终怀抱尊重与合作的态度,以成熟优质的游戏、因地制宜的本地化运营策略与着眼于全球化发展的担当意识,致力于在海外树立中国游戏企业良好的口碑与品牌形象,将底蕴深厚的中华文化以生动、有趣的沉浸式互动体验呈现给广大海外玩家。
(责编:王子侯、毕磊)
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1月22日消息,《绝地求生》新地图卡拉金今天正式上线,玩家吐槽的运输机、警报全程轰鸣的问题得以解决。
此外,目前官方在持续修复刷新率以及地堡脚步声问题。
本次对卡拉金进行了以下更新:
1、减少了运输机的音量以及音效传播范围。
2、减少了黑圈警报声的持续时间(从13秒改为7秒)、音量和音效传播范围。
3、减少了黑圈轰炸音效的音量。
4、增加了黑圈生成的时间间隔。
据了解,新地图地处沙漠地区,而且面积非常之小,仅为2*2,要知道海岛地图是8*8,,足足是新地图的16倍大。在这么小的地图上厮杀,而且还能破坏物理环境,官方要的就是加快游戏节奏,让玩家能够更加痛快的互相厮杀。而且新地图药品极少,稍不留意分分钟猝死。
有数据显示,常规海岛地图一局游戏时间为30分钟,而新地图一局的游戏时间只有17分钟。
(责编:董思睿、毕磊)
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业绩预告显示,恺英网络出现亏损的原因主要涉及2个主体,一是传奇IP涉嫌恶意仲裁致使浙江九翎面临巨额索赔,因此浙江九翎预计将全额计提商誉减值9.5亿元;二是受中国移动游戏市场增速放缓、行业监管环境趋严、产品上线不达预期等综合因素的影响,被投资公司浙江盛和网络科技有限公司(以下简称“浙江盛和”)2019年度营业收入及利润均出现较大幅度的下滑,公司预计计提商誉减值准备9.5亿元至11.5亿元。
恺英网络在预告中表示,传奇IP上述主张涉嫌恶意仲裁,虽然传奇IP的全部诉求不一定会得到仲裁庭的支持,但是即使小比例的赔偿额也很可能超过浙江九翎2019年末的净资产额。浙江九翎是公司的非全资控股子公司,公司以出资额为限为浙江九翎承担有限责任,未来浙江九翎的经营状况不会影响到公司的正常经营。
此外,对于恺英网络来说,除了深陷诉讼纠纷,2019年公司内部经历了高管风波,公开资料显示,2019年3月以来,恺英网络多位高管遭到刑事拘留,公司涉嫌信息披露违法违规,中国证券监督管理委员会决定对公司立案调查。恺英网络确认称董事长金锋因涉嫌内幕交易罪被上海市公安局逮捕。所以资产存在可能的计提减值等情况。
(责编:董思睿、夏晓伦)
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原标题:《部落冲突》春节限定皮肤揭晓 中国风皮肤木兰登场
卸下红妆换戎装,
弯弓征战杀四方。
自古巾帼不让须眉,在《部落冲突》里一直流传着这样一个英雄故事:她是一位优雅的女猎手,长裙摇曳,紫发妩媚;她更是一名英勇的战士,双目如鹰,战弩犀利。防御时她可以对射程内的敌人造成致命打击,进攻时她的暗影披风可躲避防御建筑的攻击——她就是弓箭女皇。
此次《部落冲突》新春活动将更新弓箭女皇木兰皮肤,昨日官方公布了主海报,只见“木兰女皇”霸气地坐在城墙上,背后是硝烟弥漫的战场。女皇一副气定神闲,成竹在胸的姿态,暗影披风随风飘扬,威风凛凛,气势逼人!
日前官方分别公布了三张预热概念海报,以弓弩、织布机、木兰的剪影逐渐引出木兰女皇的登场。细心的玩家会发现,第三张概念海报以及主海报里木兰女皇与以往略有不同,因为这并不是游戏内CG,而是用黏土制成。官方为了宣传此次木兰女皇皮肤特别打造了一部木兰定格动画,从人物到场景道具都是纯手工捏制,海报上木兰女皇栩栩如生,可以看出品牌方的匠心制作。使用传统黏土小人来讲述经典的木兰故事,令人耳目一新,值得期待。
【匠心制作,巾帼木兰飒酷登场】
木兰,中国古代巾帼英雄代父从军的事迹流传至今,在中国可谓家喻户晓。为了把木兰做好,SUPERCELL仔细研究了中国历史,尽力还原真实的木兰。弓箭女皇这身木兰皮肤铠甲,就是比较典型的魏晋时期武士铠甲,海报中木兰铠甲为两裆铠,长至膝上,腰部以上是胸背甲有的用小甲片编缀而成,值得一提的是甲胄的眉庇图案是一朵盛开的木兰花。另外,女皇弓箭的设计,增加祥云和木兰花图纹,皮肤整体细节非常用心。
除了木兰皮肤,此前透露的两个春节期间限定雕塑也是迎合中国新年设计,有创意又有噱头,非常有趣。
【红火灯笼——点灯祈福,运开时泰】
“红火灯笼”外形设计源自孔明灯,是一个悬空的雕像;放在村庄里相当喜庆,而且点击红火灯笼,灯笼就会被“放飞”向外飘走,寓意点灯祈福。
【哥布林财神——招福纳祥,财源滚进】
“哥布林财神”乍看是尊捧着红包站在宝箱上的财神爷,但是你品,你细品。这不就是穿着唐装的哥布林吗?以贪婪闻名的哥布林,是抢夺资源的小能手,以哥布林形象做成招财雕塑再合适不过了,毕竟谁不想资源爆仓,财源滚进呢。点击雕像,还会出现金币掉落的声响。
《部落冲突》新春活动现已开启,木兰皮肤和雕塑兼具实用与美观。注意,只限中国农历新年期间产出哦,各位首领千万别错过!新年新的征程,率领英姿飒爽的木兰女皇,放红火灯笼,迎哥布林财神吧。
(责编:杨虞波罗、吕骞)
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原标题:电竞行业健康发展须破解人才瓶颈
电竞行业近年来的蓬勃发展一直吸引着人们的目光。据媒体报道,近期,“电子竞技员”国家职业技能标准开发启动会发布的数据显示,我国现有的电竞从业人数仅5万人,人才缺口高达50万。而在2019年4月,人社部、市场监管总局、统计局正式向社会发布了13个新职业,其中“电子竞技员”等两个电竞新职业引起广泛关注。电竞行业似乎已融入日常生活,为何人才依然短缺?其实,作为新兴产业的电竞,也遇到了自身的发展困境:缺乏行业规范、标准建设不健全等。电竞的发展势头虽然良好,许多人对于电竞产业依然有先入为主的成见。比如认为电竞是年轻人玩游戏,吃的是青春饭,从业学历并不需要太高等。
在一些家长心中,电竞往往与过度沉迷游戏联系到一起,甚至认为鼓励电竞行业就等同于鼓励孩子玩游戏。社会上对于电竞行业从业者的目光审视,让一些家长不得不慎重考虑孩子的择业方向。近年来,许多高校纷纷开设电竞专业,但似乎在人才输送上,还未能与产业需求完美契合。高校热衷开设新兴专业,但学科师资、就业渠道和软硬件能力是否匹配电竞人才需要,仍需检验。作为文化产业的组成部分,电竞已经超越了游戏本身——它能够体现出青年一代对于电子竞技协作精神的认同。随着电竞行业发展势头渐强,中国代表队多次在国际电竞赛事上夺冠,社会对电竞的包容度和认可度也有所改观,电竞行业正在为更多人所接受。
从行业的角度来看,电竞行业上下游产业链条完善,涵盖电竞培训、游戏开发、直播解说、人才管理、推广销售等。多种类的产业需求拉动就业,其带来的社会效益和经济效益不容忽视。伴随电子竞技员等两个职业被认定为新职业,电子竞技的专业化和职业化是大势所趋。社会认同、市场激励、专业教育、产业扶持、人才聚集,电子竞技行业的发展少不了任何一环。伴随着新技术的普及,电竞形式将更加多样化。基于此,日后电竞行业对专业人才的需求也许会更大。
对于择业者、从业者关注的“青春饭”这一问题,行业应当建立一定的行业标准和规范,让电竞行业往纵深发展。这一行业不仅需要年轻的电子竞技员,其所涉及的各类从业者也可以朝专业化发展转型,从而拉长从业者的职业周期。与此同时,高校提供的电竞教育需加强与现行电竞产业的精准匹配度。学界与业界广泛合作,以电竞教育为入口,积极为电竞产业提供专业、优秀的人才。人才培养和产业发展是相辅相成的,当一个产业链条足够成熟时,自然能吸引更多的专业人士加入。
(责编:董思睿、毕磊)
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原标题:一张图告诉你2020年Switch有哪些必玩游戏大作
2019年腾讯和任天堂合作,推出了国行Switch,这对于国内玩家来说是一件大事。身边的Switch玩家逐渐增多,而且中国开发者制作的游戏也会更加方便登陆Switch。2019年,任天堂为Switch用户带来了多款游戏大作,那么在2020年里都有哪些游戏等待发售呢?最近任天堂官方发布了一张图片,给Switch用户吃下一颗定心丸。
上面的图片来自于欧洲任天堂向邮件订阅用户发送的宣传邮件。任天堂把预计在2020年内发售的重大游戏或DLC罗列出了一个清单,让玩家们能够清晰地看出接下来的游戏发售计划。图片中有已经发售的《鬼泣3特别版》;即将发售的《英雄不再3》、《天外世界》、《铁甲飞龙》、《勇气默示录2》、《异度神剑决定版》等。你期待2020年能在Switch玩到哪款游戏呢?可惜的是《塞尔达传说:旷野之息》续篇的LOGO没有出现在这个图片上。
(责编:董思睿、毕磊)
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根据Sensor Tower商店数据显示,2019年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总是收入达到了617亿美元,较2018年增长14.8%,而位居收入榜榜首的游戏,分别为《王者荣耀》和《和平精英》,被腾讯双双包揽。
位于榜首的《王者荣耀》毫无疑问的是手游市场的吸金利器,19年预计收入超过14.8亿美元,已经连续两年蝉联冠军。再加上后起之秀《和平精英》,腾讯无疑是目前手游市场最大的赢家。
此外,中国依然是全球最大的手游市场,而且不仅如此,中国依然保留着全球最快的增长速度。可以说经过2018年的行业调整,中国手游市场在2019年再次步入上升通道。
而作为国内游戏大厂的腾讯,仅国内2019年手游收入榜就有一半的游戏由它直接发行或间接参与。可以说,市场第一的地位可以说已经不可撼动。
(责编:董思睿、毕磊)
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